3.ülesanne

 Rippuv poksija

Järgmises koormusolukorras tõsta koormust, et simuleerida maksimaalset koormusolukorda, kus lisaks poksikotile ripub konstruktsioonil ka poksija. Poksija massi leiad matriklinumbri järgi.

Poksikotil rippumiseks peab poksija haarama poksikotist ja tõmbama ennast sinna külge. Seetõttu tekib tõmbemutrile koormus, mis ei ole otse alla, vaid on 30 kraadi püsttorust (Y-teljest) eemale, järelikult tuleb liitkoormus jagada komponentideks.

Analüüs vii läbi nii terase kui alumiiniumiga. 

Kõik ühendused ja kinnitused seadista samadel tingimustel nagu eelnevates ülesannetes.

Ülesande esitamine:

·         Mõõda jalasesüdamiku tagumise serva ja tõstemutri pinna sõlmede (Node) nihet Z-telje suhtes ja lisa sellest graafik raportisse.

·         Koosta raportid kahe materjali analüüsist. Lisa juurde endapoolne järeldus, kas ja millised materjalid sobivad antud toote loomiseks.

o   Anna hinnang pingetele konstruktsioonis, tuginedes analüüsi tulemustele ja analüüsitava materjali mehaanilistele omadustele.

o   Raporti võid lisada jooniseid ja tabeleid analüüsist, et oma järeldusi põhjendada.

·         Kasuta käsku Pack and Go, loodud analüüside ja koostude eksportimiseks zip failina.

o   Märgenda kindlasti Include Simulation Results.